Share

Sabtu, 10 September 2011

Google Berhasil Kurangi Emisi CO2 Sebesar 5400 Metrik Ton per Tahun

Google merupakan salah satu perusahaan TI raksasa yang paling gencar dalam mengadakan program pelestarian lingkungan. Bulan April lalu, Google menanamkan modal sebesar USD 5 juta untuk pembangunan pembangkit listrik tenaga matahari di Eropa. Di bulan yang sama, Google menghamburkan ratusan juta dollar untuk membangun pembangkit energi tenaga matahari terbesar di Amerika Serikat yang rencananya akan selesai pada tahun 2013 mendatang.

undefined


Selain melakukan pembangunan sarana pembangkit listrik yang memanfaatkan sumber energi alternatif, Google pun menyediakan berbagai sarana bertema “hijau” bagi karyawannya. Terhitung sekitar sepertiga karyawan Google di Bay Area menggunakan shuttle bus yang dinamakan GBuses. Bus ini menggunakan bahan bakar bio-diesel yang menjadikan Google sebagai perusahaan terbesar dan yang pertama untuk memenuhi standar emisi EPA (Environmental Protection Agency) tahun 2010.

Penggunaan sarana transportasi alternatif juga menjadi perhatian Google. Mereka bahkan mengadakan sebuah program yang mendorong karyawannya untuk bepergian dengan menggunakan sepeda, skateboard, kayak, atau bahkan berjalan kaki. Sejumlah poin akan diberikan kepada masing-masing karyawan yang melakukan hal tersebut. Google tidak lupa mengadakan acara tahunan “Bike to Work” yang mendorong semua karyawan Google dari seluruh dunia untuk menempuh perjalanan dengan sepeda saja. Bahkan tahun lalu, sekitar 2500 karyawan dari 56 kantor Google turut serta dalam acara tersebut.

Sebagai sarana penunjang kerja, Google menyiapkan Gfleet yang menawarkan sejumlah kendaraan elektrik yang dapat digunakan oleh karyawan mereka secara bergantian. Semua usaha ini membuahkan hasil yang baik bagi lingkungan. Terhitung dalam satu tahun, sekitar 5400 metrik ton CO2 berhasil dikurangi oleh Google. Jumlah ini sama dengan pengurangan 2 ribu kendaraan setiap hari dan jarak perjalanan sejauh 14 juta mil setiap tahun.

Ayo "Beternak" Daging di Laboratorium

Kebanyakan manusia selalu berpikir bahwa satu-satunya cara memenuhi kebutuhan konsumsi daging adalah dengan memelihara ternak dan kemudian memotongnya sebelum dikonsumsi.

Namun tidak demikian dengan sekelompok ilmuwan yang minggu lalu menghadiri pertemuan yang diselenggarakan oleh Chalmers University of Technology dan European Science Foundation di Swedia.



Mereka mulai berpikir untuk memproduksi daging tanpa harus memelihara ternak tapi cukup membuat kultur jaringan alias "beternak" daging di laboratorium. Ini mungkin gagasan yang belum banyak dilirik.

Cara "beternak" ini mirip dengan cara menumbuhkan jaringan untuk keperluan penelitian. Sel bahan baku ternak diubah menjadi sel otot alias daging di cawan petri kemudian ditumbuhkan.

Tentu saja diupayakan agar daging yang berkembang nantinya memiliki nutrisi yang sama dengan daging yang diperoleh dengan cara konvensional. Caranya, dengan menambahkan nutrisi-nutrisi tertentu yang bersumber dari bahan lain.

Para ilmuwan mengungkapkan, "ternak" daging di lab ini memiliki beberapa keuntungan. Pertama, dari sudut pandang lingkungan, cara ini akan mengurangi emisi gas rumah kaca, penggunaan lahan dan konsumsi air.

Cara ini mungkin juga bisa diandalkan untuk mengatasi masalah etis dalam peternakan hewan yang selama ini ada, misalnya kandang yang terlalu padat dan cara pemotongan yang kurang etis, akibat besarnya permintaan konsumsi daging.

Dalam pertemuan minggu lalu, para ilmuwan berusaha mengajak pihak lain untuk fokus pada penelitian tentang cara menumbuhkan daging di lab.

"Kami mengundang semua stakeholder untuk berdiskusi menangani masalah ini dan menentukan arah ke depan. Saat ini, hanya ada sedikit saja penelitian di area daging kultur. Untuk maju ke depan, kita secara substansial harus meningkatkan jumlahnya," kata Jullie Gold, associate professor biofisika di Chalmers, seperti dikutip Science Daily.

Sebanyak 25 ilmuwan yang terdiri dari pakar lingkungan, bioetika, genetika, sel punca dan teknologi pangan telah sepakat untuk meningkatkan funding pada area penelitian ini. Mereka mengungkapkan bahwa hingga saat ini belum ada alasan kuat untuk menentang rencana mengembangkan "ternak" daging ini.

Harapannya, ternak daging ini bisa menyejahterakan manusia dan hewan di masa mendatang. Karena salah satu tujuannya adalah berupaya agar ramah lingkungan, maka ilmuwan pun menaruh perhatian pada upaya melakukan kultur daging secara ramah lingkungan pula.

Misalnya dalam penyediaan nutrisi, para ilmuwan berusaha menggunakan bahan yang ramah lingkungan dan tak bersumber dari hewan. Salah satu sumber nutrisi kuat adalah mikroorganisme fotosintetik alga hijau biru. Nah, kalau daging ini benar terwujud, maukah Anda mengkonsumsinya?

Sumber :
kompas.com

12 Rahasia Google Chrome


Kita pasti tahu browser yang satu ini. Yup, Google Chrome adalah salah satu browser yang saat ini tengah bersaing dengan browser browser besar lainnya seperti Firefox, IE, Safari, Opera dan sebagainya dalam memperoleh pengguna setia terbanyak.
Namun apakah anda sudah menggunakan Google Chrome?
Jika belum punya, anda bisa mendownload di http://www.google.com/chrome

Google Chrome adalah browser yang dikeluarkan oleh google.
Browser keluaran Google tersebut konon memiliki kemampuan dan fitur-fitur lebih canggih dibanding kompetitor.

Soal kecepatan misalnya, Google Chrome diklaim tak tertandingi oleh browser manapun.
Nah, Berikut ini saya akan memberikan beberapa rahasia yang tersembunyi di browser Google Chrome. Rahasia ini saya dapatkan ketika blogwalking. :

  1. Incognito Window (Control + Shift + N)

    Fitur ini memungkinkan netter untuk browsing secara aman lewat windows browser, karena dengan fitur ini netter tidak akan meninggalkan jejak seperti ‘browser & search history’ dan cookies. Jadi kalau netter tidak yakin akan situs yang dikunjungi atau tidak ingin orang lain di tempat kerja tahu netter mengunjungi sebuah situs, fitur ini tentu berguna.

  2. Alt + Home atau Control + T

    Menampilkan semua situs dan bookmark yang pernah dibuka oleh netter sebelumnya dalam bentuk thumbnail. Fitur ini terdapat pada browser Opera dan add ons pada FireFox. Alt + Home untuk membuka situs pada halaman yang sama, sedangkan Control + T pada halaman baru.

  3. Control + Shift + T

    Membuka kembali tab yang tidak sengaja ditutup oleh netter ketika browsing. Google Chrome bisa mengingat hingga 10 tab yang tidak sengaja ditutup.

  4. Control + Tab (Control + Shift + Tab)

    Cobalah menggunakan shortcut ini untuk berpindah tab dengan cepat, Control + tab untuk maju dan Control + Shift + Tab untuk mundur. Cara lainnya untuk langsung ke posisi yang tuju secara urut adalah dengan shortcut Control + 1, Control + 2 hingga Control + 9.

  5. Membuka Link Situs Dengan Cepat

    Untuk membuka link situs dengan cepat, Google Chrome menyediakan fitur yang sama dengan FireFox 3, yaitu dengan klik pada mouse scroll atau netter langsung klik dan drag link ke tab browser.

  6. Bookmark Situs Dengan Cepat

    Klik tanda bintang pada bagian kiri dari address bar dari browser. Address bar Chrome juga bisa langsung berfungsi sebagai seacrh page yang langsung ke search engine yang kita inginkan

  7. Control + B

    Hilangkan dan tampilkan Bookmark browser dengan cepat.

  8. Control + H

    Buka semua situs yang pernah dikunjungi (history) dengan cepat. Pada bagian kanan ada pilihan delete history for this day, kalau netter ingin menghapus history situs yang pernah dikunjungi pada hari tersebut.

  9. Control + J

    Buka windows download file. Shortcut ini sama seperti pada FireFox

  10. Shift + Escape

    Buka task manager Google Chrome dengan cepat untuk melihat pemakaian memori dan untuk mematikan tab yang berpotensi membuat browser freeze (hang)

  11. about: plugins & about:crash

    Masukkan kata-kata about: plugins pada address bar untuk melihat plugins apa saja yang terinstall pada Chrome. Dan about:crash untuk melihat tab mana yang membuat Chrome crash, freeze atau hang. Fitur lainnya: about:stats, about:network, about:histograms, about:memory, about:cache, about:dns, about:internets

  12. Akses menu pada Chrome

    Netter bisa mengakses menu-menu untuk meng-customize ataupun optimize pada bagian kanan pada browser. Pilihlah menu yang ada gambar ‘Kunci Inggris’ lalu pilihlah option. Di dalamnya terdapat banyak pilihan seperti menjadikan Chrome sebagai default browser, mengganti default Search, mengganti bahasa, dan lain sebagainya.
Semoga bermanfaat...

BlackBerry App World 3.0

 
Research In Motion (RIM) hari ini secara resmi meluncurkan BlackBerry App World 3.0. Aplikasi yang merupakan pusat bagi aplikasi, game, dan theme untuk BlackBerry ini telah diperbarui menjadi versi 3.0.
Sejumlah perubahan dan feature baru telah dibenamkan pada BlackBerry App World 3.0 ini:

Desain Dinamis: Blackberry App World 3.0 telah didesain untuk membantu pengguna mengetahui update aplikasi dan konten terbaru, dimana banner yang berotasi di sebelah kanan Blackberry App World 3.0 layar utama menyajikan menu yang baru dan seru.

Channel Baru: Kini telah tersedia channel tersendiri untuk mengakses aplikasi, games dan themes secara lebih cepat.

My Account: My Account membantu untuk mensinkronisasi BlackBerry ID dan layanan pembayaran dengan akses cepat ke seluruh informasi akun di layar utama.

My World: My World memberikan pengguna tampilan  modern dari aplikasi dan status pengguna. Kini, pengguna tidak hanya bisa melihat daftar aplikasi yang terpasang ataupun tidak, tetapi pengguna juga bisa mengatur layanan dan  konten  berlangganan. Pengguna akan mendapatkan notifikasi melalui teknologi push email ketika ada berita terbaru atau pengingat.

Aplikasi Berbagi Jejaring Sosial: Ketika pengguna BlackBerry menemukan aplikasi yang sangat berguna dan tidak dapat ditinggalkan, kini mereka bisa berbagi secara langsung melalui BBM (BlackBerry Messenger).

Layar Aplikasi Terbaru: Pengguna bisa mendapatkan ringkasan, review serta  rating, juga mengambil screen shots dan banyak lagi

Opsi Pencarian  Terbaru: Pengguna bisa secara cepat mencari aplikasi melalui  Search Bar yang kini akan tampil di layar utama. Hasil pencarian akan muncul di seluruh  platform dan di feature My World. Search Bar juga terdapat di setiap channel dan pengguna bisa mengubah tampilan hasil carian berdasarkan nama aplikasi, harga, rating, keluaran terbaru, klasifikasi terbaik atau popularitas.

Ingin mencobanya? BlackBerry App World 3.0 ini bisa Anda dapatkan secara gratis. Aplikasi ini kompatibel dengan seluruh ponsel BlackBerry dengan sistem operasi minimal BlackBerry OS 5.0

Windows 8 Menjanjikan Booting Cepat Hanya 8 Detik

Windows 7 memang lumayan lama dalam waktu bootingnya dan tablet Android atau Apple iPad sebagai tablet memiliki waktu booting yang lebih cepat, nah terkait strategi Microsoft yang ingin menghadirkan Windows 8 sebagai sistem operasi tablet juga maka tentu Microsoft perlu berbuat sesuatu untuk mempercepat waktu booting pada Windows 8.

Ahirnya usaha Microsoft berhasil di mana waktu booting kurang dari 10 detik berhasil dicapai yang didemokan pada laptop berspesifikasi Core i7-2620M Sandy Bridge processor, 8GB RAM dan 160GB solid-state drive (SSD). Tapi pada PC di mana waktu booting Windows 7 memakan waktu 70 detik berhasil menjadi hanya 20 detik apabila menggunakan Windows 8. Wow, peningkatan yang signifikan yah.
Anda bisa melihat proses yang dilakukan Windows 8 untuk memperoleh waktu proses booting yang cepat:


Berikut ini video demo booting Windows 8 yang malah bisa menampilkan layar startup Windows 8 kurang lebih dalam waktu 8 detik saja:

Sejarah Mengapa 1 Menit = 60 Detik

Bilangan 60 digunakan untuk menyatakan waktu, sejam 60 menit, semenit 60 detik. Bilangan 60 ini digunakan pertama kali oleh bangsa Sumeria, jadi mereka berhitung dengan basis 60 atau disebut juga Sexagesimal.

http://lh3.ggpht.com/-_Yv0a9pNyKM/TllCN4HOjVI/AAAAAAAAMFA/zkV0T45JvN4/time-warp_thumb%25255B23%25255D.jpg?imgmax=800

Alasan kenapa digunakan bilangan 60 adalah bilangan ini bilangan terkecil yang bisa dibagi oleh enam angka pertama yaitu: 1,2,3,4,5,6.

Jadi dengan mudah kita bisa terbayang: 1/2 jam = 30 mnt, 1/3 jam = 20 menit, 1/4 jam = 15 menit, dst. Bayangkan kalau satu jam = 100 menit, berarti 1/3 jam = 33,333 mnt??? Kalo kata orang, itu ngga bunyi …

Kalo kata matematisnya, 60 itu highly composite number, atau bilangan yang angka pembaginya/faktornya banyak, yaitu 1,2,3,4,5,6,10,12,15,20,30,60.


Detik

Detik atau sekon adalah satuan waktu dalam SI (Sistem Internasional, lihat unit SI) yang didefinisikan sebagai durasi selama 9.192.631.770 kali periode radiasi yang berkaitan dengan transisi dari dua tingkat hyperfine dalam keadaan ground state dari atom cesium-133 pada suhu nol kelvin.

Dalam penggunaan yang paling umum, satu detik adalah 1/60 dari satu menit, dan 1/3600 dari satu jam.


Sejarahnya

Pada awalnya, istilah second dalam bahasa Inggris dikenal sebagai "second minute" (menit kedua), yang berarti bagian kecil dari satu jam. Bagian yang pertama dikenal sebagai "prime minute" (menit perdana) yang sama dengan menit seperti yang dikenal sekarang.

Besarnya pembagian ini terpaku pada 1/60, yaitu, ada 60 menit di dalam satu jam dan ada 60 detik di dalam satu menit.

Ini mungkin disebabkan oleh pengaruh orang-orang Babylonia, yang menggunakan hitungan sistem berdasarkan sexagesimal (basis 60).

Istilah jam sendiri sudah ditemukan oleh orang-orang Mesir dalam putaran bumi sebagai 1/24 dari mean hari matahari. Ini membuat detik sebagai 1/86.400 dari mean hari matahari.

Di tahun 1956, International Committee for Weights and Measures (CIPM), dibawah mandat yang diberikan oleh General Conference on Weights and Measures (CGPM) ke sepuluh di tahun 1954, menjabarkan detik dalam periode putaran bumi disekeliling matahari di saat epoch, karena pada saat itu telah disadari bahwa putaran bumi di sumbunya tidak cukup seragam untuk digunakan sebagai standar waktu.

Gerakan bumi itu digambarkan di Newcomb's Tables of the Sun (Daftar matahari Newcomb), yang mana memberikan rumusan untuk gerakan matahari pada epoch di tahun 1900 berdasarkan observasi astronomi dibuat selama abad ke-18 dan 19.

Dengan demikian detik didefinisikan sebagai 1/31.556.925,9747 bagian dari tahun matahari di tanggal 0 Januari 1900 jam 12 waktu ephemeris.

Definisi ini diratifikasi oleh General Conference on Weights and Measures ke sebelas di tahun 1960. Referensi ke tahun 1900 bukan berarti ini adalah epoch dari mean hari matahari yang berisikan 86.400 detik. Melainkan ini adalah epoch dari tahun tropis yang berisi 31.556.925,9747 detik dari Waktu Ephemeris.

Waktu Ephemeris (Ephemeris Time - ET) telah didefinisikan sebagai ukuran waktu yang memberikan posisi obyek angkasa yang terlihat sesuai dengan teori gerakan dinamis Newton.

Dengan dibuatnya jam atom, maka ditentukanlah penggunaan jam atom sebagai dasar pendefinisian dari detik, bukan lagi dengan putaran bumi.

Dari hasil kerja beberapa tahun, dua astronomer di United States Naval Observatory (USNO) dan dua astronomer di National Physical Laboratory (Teddington, England) menentukan hubungan dari hyperfine transition frequency atom caesium dan detik ephemeris.

Dengan menggunakan metode pengukuran common-view berdasarkan sinyal yang diterima dari stasiun radio WWV, mereka menentukan bahwa gerakan orbital bulan disekeliling bumi, yang dari mana gerakan jelas matahari bisa diterka, di dalam satuan waktu jam atom.

Sebagai hasilnya, di tahun 1967, General Conference on Weights and Measures mendefinisikan detik dari waktu atom dalam International System of Units (SI) sebagai

Durasi sepanjang 9.192.631.770 periode dari radiasi sehubungan dengan transisi antara dua hyperfine level dari ground state dari atom caesium-133.

Ground state didefinisikan di ketidak-adaan (nol) medan magnet. Detik yang didefinisikan tersebut adalah sama dengan detik ephemeris. Definisi detik yang selanjutnya adalah disempurnakan di pertemuan BIPM untuk menyertakan kalimat

Definisi ini mengacu pada atom caesium yang diam pada temperatur 0 K. Dalam prakteknya, ini berarti bahwa realisasi detik dengan ketepatan tinggi harus mengkompensasi efek dari radiasi sekelilingnya untuk mencoba mengextrapolasikan ke harga detik seperti yang disebutkan di atas.

Setiap orang wajib tahu waktu, oleh karena itu mari kita pelajari konversi atau perubahan waktu berikut ini :

1 Detik = Sama Dengan Seper 60 Menit (1/60 Detik)
1 Menit = Sama Dengan 60 Detik
1 Jam = Sama Dengan 60 Menit
1 Jam = Sama Dengan 3.600 Detik
1 Hari = Sama Dengan 24 Jam
1 Hari = Sama Dengan 1.440 Menit
1 Hari = Sama Dengan 86.400 Detik
1 Minggu = Sama Dengan 7 Hari
1 Bulan = Sama Dengan 28 Sampai 31 Hari
1 Bulan = Sama Dengan 4 Minggu
1 Caturwulan Atau Cawu = Sama Dengan 4 Bulan
1 Semester = Sama Dengan 6 Bulan
1 Tahun = 365 Sama Dengan Hingga 366 Hari
1 Tahun = Sama Dengan 12 Bulan
1 Dasawarsa = Sama Dengan 10 Tahun
1 Abad = Sama Dengan 100 Tahun

Jumat, 09 September 2011

Akhirnya, Max Payne 3 Dapatkan Tanggal Rilis!


undefined
Setelah lama terkatung-katung hanya dalam batas rumor belaka, akhirnya kelanjutan salah satu seri legendaris Third Person Shooter ini dikonfirmasikan! Benar sekali, Rockstar sebagai pihak pengembang sudah mengkonfirmasikan keberadaan seri terbaru untuk Max Payne. Selamat tinggal kesan Max Payne yang komikal. Ucapkan selamat datang untuk brutalitas dunia nyata yang lebih kental.
Max Payne 3 hadir melanjutkan plot dari Max Payne 2. Terlepas dari tampilannya yang semakin tua, Payne masih tampil sebagai karakter dengan ciri maskulinitas yang tinggi. Pekerjaannya sebagai seorang bodyguard keluarga kaya di Brazil membawanya di tengah-tengah sebuah perang baru. Tak pelak lagi, untuk melindungi sang tuan, Payne harus kembali mengangkat senjata melawan para gangster. Darah dan kehancuran tak terhindarkan.
Tentu banyak gamer yang bertanya-tanya apakah Rockstar akan mempertahankan ciri khusus Max Payne seperti sistem Bullet-time nya yang epik? Rockstar sendiri mengaku bahwa mereka sangat senang melihat bagaimana franchise ini masih memiliki potensi yang sangat luas untuk dieksploitasi. Mereka tentu tetap akan mempertahankan signature move milik Payne walaupun sang karakter sudah berevolusi. Satu hal yang pasti, plot yang dihadirkan tak akan kalah gelap dibandingkan seri sebelumnya.
Max Payne 3 sendiri rencananya akan diriis pada Maret 2012 mendatang. Berbeda dengan seri sebelumnya, mode multiplayer yang lebih kompleks akan dihadirkan di dalamnya. Elemen seperti leveling up dan clans akan gamer temukan. Sayangnya belum ada detail yang lebih jauh bagaimana sistem ini akan diterapkan.
Sebagai gamer yang mengikuti seri ini sejak awal perilisannya, kebangkitan kembali Max Payne menjadi sesuatu yang sangat ditunggu. Bullet-time dan tema gelap yang disandangnya selalu mampu membawa atmosfer baru dalam industri game. Apalagi kini ada tangan dingin Rockstar yang berdiri di belakangnya. Maret 2012, cepatlah datang!

Acer Liquid Mini Hadir dalam Versi Ferrari


Acer belum lama ini mengumumkan kalau mereka telah melakukan desain ulang terhadap Liquid Mini, salah satu smartphone andalan Acer. Smartphone ini akan menerima “Ferrari treatment” yang desainnya akan menggunakan motif yang identik dengan Ferrari.
Perubahan apa saja yang akan dilakukan oleh Acer terhadap Liquid Mini? Acer akan membalut smartphone berbasis Android ini dengan warna merah khas Ferrari. Selain itu, logo kuda jingkrak milik Ferrari akan hadir di casing smartphone ini. Acer Liquid Mini versi Ferrari ini juga akan dipersenjatai dengan ringtone dengan suara mobil balap, wallpaper bertema balapan, dan beberapa aplikasi lain.
Tidak ada perubahan dari segi spesifikasi untuk Acer Liquid Mini versi Ferrari ini dibandingkan versi pendahulunya. Smartphone ini masih akan menggunakan sistem operasi Android 2.3 (Gingerbread), RAM 512 MB, layar 3.2 inci, kamera 5 megapixel, dan prosesor 600Mhz.
Belum ada konfirmasi harga dan juga kapan tepatnya Liquid Mini versi Ferrari ini hadir. Anda bisa terus mengamati link ini untuk mencari informasi lebih lanjut.

Sony Hadirkan 2 Headphone dengan Feature Noise-Cancelling


Kenikmatan mendengarkan musik dalam perjalanan di pesawat sering kali terganggu dengan suara mesin yang menderu kencang. Begitu pula ketika Anda mendengarkannya di kantor saat orang-orang di sekitar Anda sedang mengobrol dengan suara yang kencang. Sony meluncurkan dua headphone dengan teknologi noise-cancelling untuk membantu Anda menghadapi situasi-situasi serupa.

MDR-NC200D

undefined
Headphone on-ear yang satu ini dapat meredam suara dari luar hingga 98,2% dan menawarkan kualitas suara unggulan melalui driver berukuran 40 mm. Teknologi noise-cancelling dalam headphone ini dapat dinyalakan hingga 22 jam hanya dengan satu baterai AAA. Sony juga menyertakan feature Intelligent Auto-Selection yang secara otomatis memilih model noise-cancelling yang sesuai dengan kondisi lingkungan pengguna, misalnya saat di pesawat atau di kantor. Pengguna hanya perlu menekan tombol Artificial Intelligence (AI) untuk mengaktifkan feature tersebut. Desain on-ear yang dilengkapi dengan bantalan yang lembut dan earpad yang fleksibel memberikan kenyamanan bagi para penggunanya. Sony MDR-NC200D dijual dengan harga USD 200, lengkap dengan travel case, in-flight plug adapter, dan baterai AAA.

MDR-NC100D

Headphone in-ear ini memiliki kemampuan noise-cancelling yang setara dengan MDR-NC200D dan feature Intelligent Auto-Selection. MDR-NC100D dilengkapi dengan driver berukuran 13,5 mm yang menghasilkan suara digital dengan respon frekuensi yang lebih luas. Sony menyertakan tiga pilihanearbud dan kabel sepanjang 1,5 meter untuk menunjang kenyamanan pengguna. Sony MDR-NC100D dijual dengan harga USD 150, lengkap dengan travel case, in-flight plug adapter, dan baterai AAA.

TouchPad Berbasis Android dengan 10 Titik Sentuh


Sejak HP memutuskan untuk menghentikan pengembangan jajaran perangkat berbasis webOS bulan Agustus lalu, kelangsungan hidup tablet TouchPad menjadi pertanyaan besar. HP pun melakukanpemangkasan harga gila-gilaan dengan mengurangi harga TouchPad sebanyak USD 300 menjadi USD 99. Melihat spesifikasi hardware TouchPad yang mumpuni, tentu saja pemangkasan harga ini berhasil membuat tablet tersebut laku keras di pasaran. Namun, dengan sistem operasi yang sudah “mati”, sampai kapan perangkat ini dapat bertahan hidup?
Sejumlah orang melihat bahwa spesifikasi hardware TouchPad memiliki potensi untuk bersaing dengan tablet lainnya, termasuk Apple iPad 2. Maka dari itu, Android sempat disebut-sebut sebagai sistem operasi yang akan disandingkan dengan tablet TouchPad. Kini, rencana tersebut semakin nyata terlihat melalui sebuah video yang menunjukkan kesuksesan Team TouchDroid dalam mengaktifkan fungsi layar sentuh TouchPad yang telah menggunakan Android 2.3.5. Tidak hanya satu atau dua titik sentuh, tetapi layar sentuh TouchPad ini dapat membaca hingga 10 titik sentuh secara bersamaan.
Dalam video demonstrasi tersebut tidak dijelaskan apakah feature lain, seperti WiFi atau audio, dalam TouchPad ini telah berhasil diaktifkan oleh Team TouchDroid atau belum. Namun, melihat perkembangan modifikasi yang dilakukan oleh Team TouchDroid, tampaknya perangkat TouchPad berbasis Android akan segera dapat dinikmati.

Canon dan Nikon Kalah Saing dengan Sony


Canon Inc. dan Nikon Corp. merupakan dua nama yang paling dikenal dalam persaingan pasar kamera, khususnya dalam segmen DSLR. Namun, kedua perusahaan yang berbasis di Tokyo ini justru harus mengalami penurunan pangsa pasar sebesar 35%, sedangkan salah satu saingan terbesarnya, Sony Corp., justru mengalami peningkatan hingga dua kali lipat. Hal ini disebabkan oleh pergeseran teknologi kamera yang mulai meninggalkan penggunaan cermin untuk kamera dengan interchangeable lens.
Canon dan Nikon tidak mengikuti pergeseran teknologi tersebut, sedangkan para kompetitornya telahmeninggalkan penggunaan cermin untuk menurunkan ukuran dan harga kamera mereka. Dengan Sony, Panasonic, dan Samsung Electronics yang mengikuti pergeseran ini, ditambah dengan kehadiran smartphone dengan kualitas kamera yang mumpuni, posisi Canon dan Nikon sebagai pemimpin pasar kamera digital semakin terancam, khususnya di Asia.
David Rubenstein, seorang analis dari MF Global FXA Securities Ltd. yang berbasis di Jepang, mengatakan bahwa kamera mirrorless merupakan ancaman besar bagi Canon dan Nikon. Dalam jajaran kamera SLR yang lama, penggunaan cermin memungkinkan para fotografer untuk melihat objek fotonya melalui optical viewfinder, bukan melalui LCD. Selain tingkat akurasi yang lebih tinggi, penggunaan cermin juga mengurangi penggunaan daya baterai, serta menghindari adanya jeda waktu di antara setiap pengambilan foto.
Dapatkah Canon dan Nikon terus bersaing dengan para kompetitor yang telah beralih ke teknologi LCD dan menghasilkan jajaran kamera kelas atas yang lebih compact dan murah?

Nike Air Mags: Sepatu Bagi Para Pencinta Film Back to the Future


Jika Anda lahir di tahun 1980-an atau gemar menjajal film-film di era tersebut, kemungkinan besar Anda pernah menonton film Back to the Future. Film science-fiction garapan sutradara Robert Zemeckis ini berkisah mengenai seorang remaja bernama Marty McFly yang menjelajah ruang dan waktu bersama dengan Dr. Emmet “Doc” Brown. Installment pertama dalam trilogi Back to the Future dirilis pada tahun 1985, kemudian dilanjutkan tahun 1989 dan 1990.
Dalam film Back to the Future 2 diceritakan sang tokoh protagonis utama menjelajah ke masa depan, tepatnya ke tahun 2015, di mana McFly mendapatkan sepasang sepatu Nike yang dapat mengencang secara otomatis sesuai dengan ukuran kaki penggunanya. Mengingat tahun rilis film tersebut, desain sepatu yang ditunjukkan tidak sesuai dengan desain sepatu zaman sekarang. Namun, ide canggih di balik desain tersebut ternyata cukup menggugah para penggemar film Back to the Future, kolektor sepatu, dan juga para geek di seluruh dunia.
Nike dikabarkan telah mematenkan sepatu yang diberi nama Air Mags tersebut pada tahun 2010 dan akan segera memamerkannya di Los Angeles, Amerika Serikat. Tidak hanya itu, beragammerchandise Back to the Future, seperti kacamata aluminium milik Doc, akan turut dipamerkan dalam acara tersebut. Tampaknya, Anda tidak perlu menunggu hingga tahun 2015 untuk menikmati kecanggihan sepatu Air Mags.